sábado, 29 de noviembre de 2014

CHARLA DE LIBROJUEGOS EN EL SALÓN DEL CÓMIC

Hola, amigos.

El domingo 14 de noviembre, a las 12.00 h, estaré dando una charla sobre librojuegos en el Salón del Cómic de Zaragoza. Aprovecharé la coyuntura, por supuesto, para realizar la presentación oficial de Dédalo, recién creada asociación de librojuegos y ficción interactiva de la que tengo el honor de ser presidente.


¡Acercaos! Seguro que pasamos un buen rato.

miércoles, 5 de noviembre de 2014

JUGANDO A ALERYA CON KEN SHODA

¡Hola de nuevo!

Os dejo un par de fotillos del último Nestormeeting, jugando a Alerya y su propio prototipo con nuestro amigo japonés Ken Shoda.

¡Lo pasamos genial!



domingo, 14 de septiembre de 2014

TIERRA MÁGICA, ACTUALIZADO

Hola, chicos.

Por fin he sacado tiempo para actualizar mi juego de rol Tierra Mágica, una propuesta amateur pero digna que he ido matizando año a año. Sin duda existen cosas mucho mejores en el mercado; a su favor, sin embargo, he de decir que su entorno y jugabilidad me han proporcionado grandes ratos de entretenimiento tanto como jugador como en el papel de master. ¡Probad esta nueva versión si no lo habéis hecho todavía! Es gratis, y os la ofrezco con toda humildad. 

Descargadla AQUÍ o en el apartado correspondiente del blog.

sábado, 6 de septiembre de 2014

RESEÑA DE "INFECCIÓN" EN LA FORTALEZA

Hola, camaradas.

Os invito a leer una nueva reseña de Infección, esta vez de mano de uno de los grandes gurúes del género: nuestro querido Archimago. Es un honor, como lo fue con La Feria Tenebrosa, pasar a engrosar los anales de su blog La Fortaleza de Manpang con un artículo extenso y minucioso sobre nuestro librojuego. Gracias, amigo.



domingo, 27 de abril de 2014

GRAN RESEÑA DE "INFECCIÓN"

Hola, chicos.

Os invito a leer una minuciosa reseña sobre el librojuego "Infección" en Adalides. Como le he dicho al propio Carlos, responsable del blog, es casi una tesis doctoral sobre la obra. Impresionante.

http://www.adalides.blogspot.com.es/2014/04/librojuego-expediente-z-archivo-1.html



Gracias, amigo, por tus palabras.

domingo, 13 de abril de 2014

¡LA CAMPAÑA HA EMPEZADO!

Hola, gente.

Como os anunciaba, ha empezado el crowdfunding de Infernis. He aquí el link donde podréis seguir la campaña y estar al tanto de las actualizaciones: https://www.indiegogo.com/projects/infernis/x/6648278


Si queréis ayudarme a hacer realidad este pequeño-gran sueño, os estaré eternamente agradecido (aparte de llevaros a casa un buen juego y jugosas recompensas, claro).

Yes, we can!

martes, 1 de abril de 2014

INMINENTE CROWDFUNDING DE INFERNIS

Hola, chicos.

Llega el momento de la verdad. En una semana exacta (8 de abril), mi juego Infernis sale a crowdfunding en Indiegogo. En este proyecto tengo el inestimable apoyo de Vedra Games, con Pepe Méndez y África Mir, y los chicos de Saco de Huesos. Ambas editoriales vieron el potencial del juego desde que lo probaron por primera vez, juzgando que su atmósfera, su tensión y la interacción entre jugadores podían resultar más que interesantes para los aficionados a los juegos de mesa, tanto ocasionales como avezados. Al ser editoras pequeñas y yo un diseñador poco conocido (más prodigado en mi faceta de escritor de relatos y librojuegos), decidimos apostar por el mecenazgo, confiando en conseguir el apoyo de gente que le interese el juego y/o quiera ayudarnos ya sea económicamente o mediante la difusión de la campaña.


Infernis es un juego de 2 a 4 jugadores (pudiéndose jugar por parejas, en el último caso), que combina elementos de control de riesgo, anticipación y estrategia. No se trata de un juego duro o complicado, sino más bien de un filler ágil pero con más "chicha" de lo que pueda parecer. Tras un comienzo incierto, cada loseta que se revela permite a los jugadores ir planificando su curso de acción, minimizando o blindando el riesgo omnipresente de ser expulsado a las llamas, pensando en las celadas que van a tender (girando losetas o mediante empujes) y cómo gestionar sus cartas para alcanzar un compromiso entre amargarle la vida a sus contrarios y protegerse contra los infortunios que estos o la propia isla de Infernis les preparen.

Además de la mecánica, el juego es visualmente muy atractivo gracias al arte de África Mir, cuyas ilustraciones aparecen por derecho propio en el tablero, las cartas, la portada... así como en algunas recompensas del crowdfunding. Sus dibujos de las cuatro brujas me encantan. Esta imaginería visual contribuye de manera decisiva a la atmósfera siniestra, cual fuego eterno, que rodea Infernis.


En este proyecto, y en esta campaña, hemos depositado nuestra ilusión y nuestras esperanzas. Sabemos que es un juego emocionante y divertido, pero necesitamos de vuestro empujón. En Indiegogo encontraréis a partir del 8 de abril jugosas recompensas que hemos preparado para vosotros (colgantes con el logo, antología de relatos, dados personalizados con el logo, láminas a todo color...) a las que podréis acceder eligiendo el "círculo infernal" que más sea de vuestro agrado. Vamos a echar el resto y esperamos contar con vosotros. ¡Animaos!

Iré ofreciendo links e información todos estos días, pero os recomiendo que permanezcáis muy atentos al foro de la buena gente de Darkstone: http://www.darkstone.es/index.php?topic=1098.0 así como al blog de Vedra Games http://gamerandcommander.blogspot.com.es/ , la web de Saco de Huesos www.sacodehuesos.com y nuestros respectivos facebooks.

¡Un abrazo!

domingo, 9 de marzo de 2014

SE ACERCA EL CROWDFUNDING DE INFERNIS

Pues eso, amigos: el título de la entrada lo dice todo. En cuestión de dos o tres semanas, mi juego Infernis saldrá a crowdfunding con todas las esperanzas puestas en el éxito de la operación. Cualquier ayuda será no solo bienvenida sino fundamental; a ver si hay suerte y podemos hacer entre todos que vea la luz un juego que, creo, merece verdaderamente la pena.

Echadle un vistazo aquí.

miércoles, 1 de enero de 2014