martes, 1 de abril de 2014

INMINENTE CROWDFUNDING DE INFERNIS

Hola, chicos.

Llega el momento de la verdad. En una semana exacta (8 de abril), mi juego Infernis sale a crowdfunding en Indiegogo. En este proyecto tengo el inestimable apoyo de Vedra Games, con Pepe Méndez y África Mir, y los chicos de Saco de Huesos. Ambas editoriales vieron el potencial del juego desde que lo probaron por primera vez, juzgando que su atmósfera, su tensión y la interacción entre jugadores podían resultar más que interesantes para los aficionados a los juegos de mesa, tanto ocasionales como avezados. Al ser editoras pequeñas y yo un diseñador poco conocido (más prodigado en mi faceta de escritor de relatos y librojuegos), decidimos apostar por el mecenazgo, confiando en conseguir el apoyo de gente que le interese el juego y/o quiera ayudarnos ya sea económicamente o mediante la difusión de la campaña.


Infernis es un juego de 2 a 4 jugadores (pudiéndose jugar por parejas, en el último caso), que combina elementos de control de riesgo, anticipación y estrategia. No se trata de un juego duro o complicado, sino más bien de un filler ágil pero con más "chicha" de lo que pueda parecer. Tras un comienzo incierto, cada loseta que se revela permite a los jugadores ir planificando su curso de acción, minimizando o blindando el riesgo omnipresente de ser expulsado a las llamas, pensando en las celadas que van a tender (girando losetas o mediante empujes) y cómo gestionar sus cartas para alcanzar un compromiso entre amargarle la vida a sus contrarios y protegerse contra los infortunios que estos o la propia isla de Infernis les preparen.

Además de la mecánica, el juego es visualmente muy atractivo gracias al arte de África Mir, cuyas ilustraciones aparecen por derecho propio en el tablero, las cartas, la portada... así como en algunas recompensas del crowdfunding. Sus dibujos de las cuatro brujas me encantan. Esta imaginería visual contribuye de manera decisiva a la atmósfera siniestra, cual fuego eterno, que rodea Infernis.


En este proyecto, y en esta campaña, hemos depositado nuestra ilusión y nuestras esperanzas. Sabemos que es un juego emocionante y divertido, pero necesitamos de vuestro empujón. En Indiegogo encontraréis a partir del 8 de abril jugosas recompensas que hemos preparado para vosotros (colgantes con el logo, antología de relatos, dados personalizados con el logo, láminas a todo color...) a las que podréis acceder eligiendo el "círculo infernal" que más sea de vuestro agrado. Vamos a echar el resto y esperamos contar con vosotros. ¡Animaos!

Iré ofreciendo links e información todos estos días, pero os recomiendo que permanezcáis muy atentos al foro de la buena gente de Darkstone: http://www.darkstone.es/index.php?topic=1098.0 así como al blog de Vedra Games http://gamerandcommander.blogspot.com.es/ , la web de Saco de Huesos www.sacodehuesos.com y nuestros respectivos facebooks.

¡Un abrazo!

5 comentarios:

  1. Pues ahí estaremos apoyando el proyecto, porque de entrada la pinta parece muy buena y el artwork muy currado.

    Una duda: que Indiegogo sea la plataforma elegida no quiere decir que el envío se considere como internacional por tratarse de un promotor extranjero, verdad? Bueno, supongo que esta y otras cosas ya nos las iréis aclarando los próximos días.

    Saludos.

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    1. No tiene nada que ver, amigo Jolan. Hemos escogido Indiegogo porque, a priori, nos abre fronteras. Pero el envío lo haremos nosotros y por supuesto es nacional. Para extranjeros hay un pequeño suplemento que se detalla en las recompensas.

      ¡Gracias por tu apoyo! Si además puedes difundir la noticia, te estaría doblemente agradecido.

      Un abrazo.

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  2. Faltaría más. ;) Ya está twitteado y lo iré anunciando durante la duración del crowdfunding.

    Saludos.

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  3. Respuestas
    1. ¡Hola Fer! hacia mucho que no entraba a tu blog, pero como no nos cuentas nada...ahora que has hablao de tu juego nuevo he leido un poco y tiene buena pinta, haber si lo probamos algun dia en mi morada, ¡que ya toca quedar para jugar!. ;)

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